Coding für Kids: Funktionsgraphen im Koordinatensystem
Im letzten Teil der Reihe ging es bereits um Koordinatensysteme. In diesem Teil lernt ihr weitere Möglichkeiten kennen, um beliebige Funktionsgraphen selber zu berechnen und zu zeichnen.
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Im letzten Teil der Reihe ging es bereits um Koordinatensysteme. In diesem Teil lernt ihr weitere Möglichkeiten kennen, um beliebige Funktionsgraphen selber zu berechnen und zu zeichnen.
In den letzten Teilen haben wir uns mit der Programmierung von Spielen beschäftigt. Jetzt wird es Zeit für eine andere Richtung. Jeder der schon einmal in der Schule Funktionen oder andere Elemente in ein Koordinatensystem einzeichnen musste, wird mit diesem Teil seine Freude haben, denn nach dem Lesen dieses Artikels kannst Du sie selber programmieren und anzeigen lassen!
Die Komponente stellt ein mathematisches Koordinatensystem zur Verfügung. Mit verschiedenen Befehlen wie Punkt, Strecke, Gerade usw. können Sie in das Koordinatensystem Elemente einzeichnen.
Nach dem die letzten Programmierbeispiele nur einfache Tests waren, geht es in diesem Teil richtig zur Sache. Wir programmieren einen Kniffel-Clone – aber nicht irgendeinen, sondern einen coolen!
In diesem Teil kommt mehr Bewegung in die Programmierung. Wir erstellen eines der ersten Computerspiele - Pong. Wie die Lazarus Version aussieht, erfahren Sie hier.
Zahlen raten war das erste Programm, dass ich mit meinem Sohn gemeinsam entwickelt habe. Sozusagen als Appetizer, um die Lust fürs Programmieren zu entfachen.
Wer Kinder hat und selber programmiert, stellt sich früher oder später die Frage, wie man seine Kinder auch dafür begeistern kann. Das kann eine große Herausforderung sein, denn Whats App, Minecraft und Co sind vom Interesse her, schwer zu schlagen.